He empezado una prod para la breakpoint'2010. De momento, ni una linea de código (tengo cosas de la universidad por terminar antes), pero he escrito todo el guión, junto con los garabatos más feos hechos nunca por ningún ser vivo. La idea me gusta bastante, y la coherencia entre escenas parece bastante decente. De hecho, si puedo, no voy a tener partes separadas...
Ya veremos como avanza el tema. Como no tengo ningún pantallazo que poner, pongo una de una versión previa la katedra y un palo rojo. Y me quedo tan ancho.
Monday, March 22, 2010
Saturday, March 13, 2010
Vídeo de la Platipus/Incognita en progreso
Como comentaba en la otra entrada, aquí esta el vídeo:
Como comento en la descripción, hay muchos bugs por corregir, pero ya es algo mejor que nada :) Oh, y funciona en Windows Vista sin problemas :D
Como comento en la descripción, hay muchos bugs por corregir, pero ya es algo mejor que nada :) Oh, y funciona en Windows Vista sin problemas :D
Obsesiones estupidas
Un buen amigo me comentó un día que envidiaba mi fuerza de voluntad, ya que me meto en mil proyectos, en los cuales acostumbro a invertir bastante tiempo. Mi respuesta fue: "No es que tenga mucha fuerza de voluntad, simplemente soy muy obsesivo". Al igual que aprendiendo, programo sobretodo para luchar contra la sensación de que no puedo hacer algo. Si algo sale mal, lo intento de mil maneras diferentes hasta que sale bien.
A pesar que ha dado muchos problemas, ya que tenía parte del código del sistema de demos (porque porté la Mayhem a Windows), este no acababa de cuadrar, ademas de tener que hacer ingeniería inversa del formato de datos (había cambiado ligeramente), tener que implementar el renderer de OpenGL sin saber como va exactamente como va el Direct3D7, y otras cosillas (corrupción de memoria por coger la memoria de un heap, y liberarlo en otro), ahora ya esta al 50%. Hay muchos problemas aún, pero la mayoría son del renderer, lo cual es solucionable.
Lo que mas me preocupa, es que el renderer recibe polígonos pre-transformados, con lo cual falla la corrección de perspectiva, y parece que se este pintando con el software renderer de la Overdose (zas, en toda la boca). A ver si lo termino, y pido permiso a los Incognita para hacerlo publico. Unas capturas y un vídeo, todo muy temporal, así que disculpad los errores :P
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